大班语言教案

时间:2024-02-17 20:15:49
【推荐】大班语言教案3篇

【推荐】大班语言教案3篇

作为一名默默奉献的教育工作者,常常需要准备教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编收集整理的大班语言教案3篇,希望对大家有所帮助。

大班语言教案 篇1

活动目标:

1、通过一因多果的扩散,让幼儿大胆表达自己的想法,训练幼儿思维的发散性、敏捷性和灵活性。

2、引导幼儿大胆推理,表达自己的独特见解,培养幼儿的挑战性、好奇性和口语表达能力。

活动准备:小红星若干、题卡若干

活动过程:

(一) 师生喊口号,进入主题:

T:“非常一加一,欢乐在一起!耶!

T:现场的小朋友们,大家好!我是主持人沈老师。欢迎大家参加本期非常一加一节目。

现在我先来介绍本期的参赛小组。

红队:红队必胜,耶。

黄队:我是最棒的,耶。

蓝队:蓝队第一,耶。

绿队:绿色绿色,健康快乐!耶。

(二) 了解游戏规则

T:今天的活动有三个环节。

1、第一个环节是抢答题。

我说完题目,说开始,你们马上举手,哪一组先举手,哪一组先回答,答对加小红花。

总结得分情况。

2、第二个环节是必答题。

老师这里有十二道题目,每队派一个代表抽取其中的一道题,如果不会 的话可以小组讨论或者向客人老师求助。

总结得分情况。

3、第三个环节,请个小组出题给其他小组。

总结得分情况,今天由 组胜出。

T:其他组应该向他们学习,遇事多动脑筋,这样人才会变得聪明。

(三)、结束部分:

音乐起,全体幼儿走到中间,获奖小组站在中间,互相握手、拥抱。

附题目(选四题由幼儿出题,其余做成题卡):

1、 有一个小朋友,他可以几个小时不眨眼睛,他是怎么做到的?(睡着了)

2、 小红和他的妈妈在同一个教室上课,为什么?(妈妈是老师)

3、 吃苹果的时候,咬了一口发现有一条虫子,觉得特别恶心,看到两条虫子,觉得更恶心,请问,看到几条虫子觉得更恶心?(半条)

4、 什么时候做的事别人看不到?(做梦)

5、 蚊子咬在哪里,你一点也不担心?(别人身上)

6、 明明买了一双新袜子,可是她发现袜子上却有一个洞,怎么回事?

7、 下雨天教室里漏雨了,可是大家都没有被淋湿,为什么?(不在教室)

8、 如果明天你长了一双翅膀,你会做什么?(去医院)

9、 什么人冬天不怕冷?(雪人)

10、 今天早晨,老师手上的戒指掉进了牛奶杯里,为什么戒指没有湿?(杯子里没有牛奶)

11、 有一样东西,大家都不想得,是什么??(病)

12、 你的左耳朵最象什么?(右耳朵)

13、 用西瓜和石头打头,哪个比较疼?(头)

14、 有一个老爷爷,人人都知道,但是谁也没见过,他是谁?(老天爷)

15、 能不晕车的最好办法是什么?(不坐汽车)

16、 小明的妈妈有三个孩子,老大叫大毛,老二叫二毛,老三叫什么?(小明)

抢答题:

1、 一只大苹果加上一只小苹果等于几?(2)

2、 一只老鼠和一只猫在一起等于几?(1)

3、 树上本来有一只鸟,后来又飞来一只鸟,突然砰的一声枪响,树上还有几只鸟?(0)

4、 一个爸爸加上一个妈妈等于几?(3或4)

5、 一只公鸡加一只母鸡等于几?(许多)

大班语言教案 篇2

一、游戏目标

1.通过游戏,区别形近字,发展儿童视觉辨别能力,识别汉字之间微小的差别,培养儿童的敏锐性、灵活性。

2.能在原有汉字上添一笔,使其形成另一个字,培养儿童的灵活性、冒险性。

二、游戏准备

每人一个魔术盒,汉字卡片若干。(卡片上可写以下汉字,如:大——太、品——晶、木——本、乌——鸟、折——拆、免——兔等)

三、游戏方法

请参加游戏的儿童从魔术盒里抽出汉字卡片,把两个相似的汉字摆放在一起进行比较。例如:请小小魔术师边变魔术边说:“我是小小魔术师,我把‘大’字加一点就变成了‘太’字。”游戏反复进行,变得最多的'儿童可以获得“小小魔术师”的称号。

四、游戏评价。

大班语言教案 篇3

目标:

1.学习正确运用连词“因为所以”,说出连贯完整的因果句。

2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水平。

准备:六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

过程:

一、情境表演“奇怪的汽车”,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

教师扮演司机,口中念儿歌:“嘟嘟嘟,汽车开,我的汽车真奇怪;小朋友,要坐车,不要你把车票买;只要对上我的话,就能坐到车上来。”小朋友,你们想上我的汽车吗?

二、交代游戏规则。

1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。

2.乘客必须用“因为什么什么所以什么什么”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

三、用“因为什么什么,所以什么什么”的句型开展游戏。

教师随时启发引导。

1.教师做司机,带领游戏一次。

2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。

3.一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

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